亚瑟的被动是脱离战斗之后每三秒恢复生命值3%血量,一技能举起盾牌加速,强化下次普攻,沉默敌人1.25秒,二技能在亚瑟的范围内转三个盾牌,造成范围伤害,大招是锁定敌人进行审判,并造成最大生命值的20%伤害并击飞5秒 。
圣印会对范围内的敌人造成持续法术伤害

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亚瑟十个必学技巧?
亚瑟的最基本连招:一技能(蓄),在接近目标时,提前释放二技能,接普攻,接大招,接一技能,看情况是继续攻击还是跑路 。
但是有的对手比较灵活,仅仅利用一技能的加速和强化普攻的距离,可能追不上对手 。这时候,就可以在第一次强化普攻时先接大招,再接强化普攻 。因为大招的施法范围略大于强化普攻,可以更容易的近身对手 。
二、连招解读
知其然还要知其所以然,才能真的理解一个英雄 。
为什么这么连招?那就得从亚瑟的技能机制说起 。
一技能往往是亚瑟的起手式,因为亚瑟的一技能的功能非常的多 。
首先就是加速,这样可以更快的接近对手 。
其次是强化普攻可以造成不错的伤害,而且还有沉默效果,是输出和限制对手的核心技能 。
最后,还会给目标一个标记,持续5秒,使得亚瑟在5秒内造成的后续伤害都可以附带目标最大生命值1%的额外法术伤害 。
这么多功能下来,一技能成为亚瑟的起手式也就不难理解了 。
二技能是亚瑟最主要的输出手段了 。
而且这个技能的多段伤害,也是持续5秒,非常契合一技能印记的被动,可以打出来更高额的伤害 。
不过由于使用二技能时的僵直时间比较长,而且有所延迟,所以还是提前释放的效果更好一些 。
大招是亚瑟补充控制和伤害的重要手段,也有追击留人的效果 。
不可忽视的就是亚瑟大招落点的范围内,有一个持续5秒的范围伤害 。就和墨子二技能打中位置一样的效果 。
这个效果也是可以触发一技能印记的 。
所以,这种连招方式,可以使亚瑟更容易打出来伤害,同时使伤害量更足 。
亚瑟的二技能虽然是他最主要的输出来源,但是亚瑟的灵魂技能却是一技能,一级升二技能,然后主一副二有大点大才是更合理的加点方式 。
三、出装铭文推荐
亚瑟是一个非常全面的英雄,虽然啥也行往往也代表着啥也不行,不过总的来说还是让亚瑟的出装方式非常的灵活 。
1、一刀流
铭文选择系统推荐里的暴击率那一个就行,蓝色隐匿,绿色鹰眼,红色祸源 。
出装选择黄刀,韧性鞋,暗影战斧,无尽战刃,宗师之力,名刀 。
虽然这么出有点脆,但是伤害量绝对的充足 。尤其是面对一些不太肉的对手的时候,一套秒杀是常规操作 。甚至一个一技能强化普攻暴击个3-4000都是正常事 。
出这套,就得把自己当成一个刺客 。
额,多说一句,我的亚瑟必带惩击 。至于你喜欢带什么,那也由得你 。
2、百穿流
铭文选择系统推荐里的物理通用那一个就行,其实也就是百穿隐匿,蓝色隐匿,绿色鹰眼,红色异变 。
出装选择黄刀,韧性鞋,暗影战斧,冰脉护手(极寒风暴),反伤刺甲,魔女披风 。
【亚瑟三个技能使用技巧,亚瑟十个必学技巧?】这套出装攻守兼备,适用性更高,打野还是边惩都是可以选择的一套 。
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