游戏的FPS电脑显卡,次之是运行内存,CPU,随后是互联网(如果是网络游戏得话)与电脑硬盘 。
游戏运作时每秒钟所运作的帧率(通称FPS,FramesPerSecond)视频一样,FPS越大,在手机屏幕上的小视频就愈来愈光滑,直到一个临界点,超出这一临界点,再高的FPS都只不过是一个让人惊异的标值,400FPS和100FPS在人的视觉系统中几乎沒有区别 。
游戏的fps高,则游戏界面越顺畅,看的越清楚,相反fps低游戏界面就越卡,画面发生卡屏的状况 。
每一款游戏都是会有一个官方网给予的最低配置规定,尤其是互联网游戏,但这一最低配置只是适用将游戏内的所有视频实际效果所有关掉的情况下应用,并且互联网游戏中针对网络速度的问题是忽略的 。
一般游戏全是40上下fps就可以称作顺畅了 。仅有提升计算机的电脑显卡、运行内存才可以在互联网要素不确定性的情形下做到最满意的游戏顺畅实际效果 。
【游戏的FPS显卡,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络 游戏fps差跟什么有关】
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